クロスロッジの制作ブログ

クロスロッジのゲーム製作ブログ

アンケート回答3

大氷妖精冒険譚の先行版 遊んでくださってありがとうございます!

前回から新たにいくつかご意見いただいたのでお返事していきます。

今必死に2を作っているので後手後手になってますけど、明日にはバグ修正したdelta3を出すつもりです。

 

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チルノ見参1について。

・300時間遊びました

・500時間弱遊びました

僕もチルノ見参1は1000時間くらい遊んでます。楽しいですよね!

 

・・・僕のは制作時間ですけどね、ありがとうございます、製作者冥利に尽きます。m(_ワ_)m

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チルノ見参2について。

・99Fダンジョンがほしい

わーお、了解です。それならパッチで追加しますね。

製品版は持ち込み不可ダンジョンとしては15Fと25Fのダンジョンに加えて、

体験版でも遊べる50Fダンジョンを用意するつもりです。

 

・ チルノ見参2の大会希望

いいぜ、もちろんさ。

でも賞品が用意できなそう・・・ ぐぬぬ。

 

 

・お店

朱鷺子の書店とか作りたいんですけどねー 間に合うかなぁ。

黄金の賽銭箱は用意しますんであまり期待しないでくださいな。

 

・100F以上のダンジョンがほしい

んーむ、チルノ見参2がリリースされたあとのアンケートで改めて調査しますね。

 

・変な敵は大歓迎です、ガンガン出しましょう。

分かりました。地味だったあの子にアイテム破壊能力持たせます。

ラビも出しますね!!

 

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それはそうとチルノ見参2は協力者を募集しております。

https://docs.google.com/forms/d/13Dn_SkoBZ37Ivn7eIv5F7EswjU9v7m-q5o0IcTg4q_U/viewform

 

特にアレンジャーの方が足りません。どうかご協力お願いします。

ほんと気軽にどうぞ!

 

 

アンケート回答2

大氷妖精冒険譚の先行版 遊んでくださってありがとうございます!

あまつさえアンケートまで回答頂けるとは・・・!

 

ということでdelta1からdelta2に以降してからの返信をします

 

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難易度について。

・調度良かった/簡単だった

白蓮の出現度を半減したら途端に調度良くなったみたいですね。

逆に言えばもとは多すぎたということですね、すんませんっした。

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大妖精について。

・状態異常で飛べなくなるのはよくない

うーんそうでしょうか? 一応選択肢に用意しておいたのですが選ばれるとはびっくり。

困ったときは回復の杖や薬草をあげてください。って言いたいんですけど、もっと詳しい意見を聞きたいですね。意見を書く欄を用意しなかったのが失敗でした。

 

・ シフトキーを押したとき大ちゃん方向に向いてしまうのは敵に囲まれたときに不便でした

確かに・・・。敵と隣接してる時は敵を優先させますね。

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チルノ見参2について。

・保存や識別の壺等が欲しい

保存はないけど他の壺は出ますよ。

 

・さらにランクの高い敵が欲しい

用意はしてあります。頒布後の無料パッチによる追加ダンジョンでお披露目になると思います。

 

・アイテムの種類増やして欲しい

持っていると復活できる鳳凰の種や、雷を放ついかづちの杖など新アイテムあります!

また「敵倍速の巻物」は「黒染の書」になったりと、アイテム名と効果が変わったものも多いですよ!

 

・聖域の巻物が欲しい

うーん検討します。

 

・応援メッセージ

うっす! 頑張ります!! もちろん委託・通販もあるよ! 冬コミをお楽しみに!

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アンケート回答

大氷妖精冒険譚の先行版 

遊んでくださってありがとうございます

アンケートの質問やコメントにお答えしますね

 

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大氷妖精冒険譚について

白蓮沸きすぎ

 

出現率半分にしますね

 

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チルノ見参1への要望

・鈍足、倍速キャラがいると動作が重くなるのが気になります。

 

プログラムの根っこの問題なので1だと修正が難しいです、ごめんなさい

2の制作が順調に行けば治せますが果たして・・・。

 

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チルノ見参2への要望

・敵の名前をもっと自由にしてもいいんじゃないか

 

チルノ見参は東方と不思議のダンジョンの架け橋になることを願って作った作品です。

なので「不思議のダンジョンスキー」が簡単に入れるように、との配慮なので続行する予定です。

ご理解お願いします。

 

 

・イラスト、ドットを変更してほしい

 

チルノ見参は楽しく制作することを第一義としていて、合同誌のようなお祭り感を大事にしております。

ですので特別な場合を除いて変更はいたしません。

ご理解お願いします。

 

 

・毎回最初におにぎりを装備するのが煩わしい

 

初心者の方になんでも装備を実感してほしいので、最初に配られるおにぎりを装備させたく思っています。

ですが確かになれると面倒なので、「装備している状態」からスタートでもいいのかもしれませんね。

縛りプレイがしたいという意見があるなら設定でスタート時に「スタート時おにぎりを装備しない」の項目を用意すれば解決しそうですね。

 

 

・2はエディットをもっと弄れるようにしてほしい

 

難しいです ごめんなさい orz

3を作るときにはその辺りよく意識して作成しようと思います

 

 

ゲームマーケット

これから告知用にブログを書くことにしました。

よろしくお願いします。

 

明日はゲームマーケットです。

僕ウェレイはクロスロッジの代表をやってますが、

実は机上の貴族というサークルの代表でもあるのです(えっへん)

 

机上の貴族は昨年から活動を始めていたのですが、

今回からきちん!とした作品を頒布するようになったので、

胸を張って、僕ウェレイは机上の貴族に所属してます! と言えるようになったのです。

 

やー カラー・・・ カラーっていいものですねー・・・

これまでは白黒でしたからねー お手製ですよ。お手製。

 

さてさて机上の貴族って何やってるの?といいますと

それはね、非電源ゲームを作ってます。

ボードゲームとかアナログゲームとかいう言い方もあるよ。

 

机上の貴族は大学の友人どもで作ったおばかなサークルなので

ゲームも一見ふざけたものが多いですよ 笑えるゲームしかないのさ

 

そんなわけで楽しくわいわいやってるサークルなんですけど

それが明日のゲームマーケットに参加するわけですよ。

 

お暇なら遊びに来て趣味を開発してみてはいかがでしょう?

試遊台もあるからぜひうぇるかむ!

 

右の説明する側が僕。左は後輩。

 
ウサギの一撃PV - YouTube