クロスロッジの制作ブログ

クロスロッジのゲーム製作ブログ

アンケート回答4

大氷妖精冒険譚の先行版を遊んでくださってありがとうございます!

本日22時に完全版が出る予定です。

同時にチルノ見参1の大会の詳細を公開して、エントリーも可能になります。

気軽にご参加お願いします。

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以下アンケート回答

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大妖精について

・状態異常で飛べなくなるのは良くない

もとの階段のことを考えると、チルノが鈍足で飛べなくなるのはやめますね。

ですけど大妖精がワープできない状態異常は維持した方がゲームとして面白いと僕は思います。

 

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チルノ見参1について。

・持ち込み可99Fダンジョンが欲しかった

なるほど、それなら最終問題と最強への道は持ち込み可能に変更しますね。

ただし最深層のボーナスアイテムは手に入らない仕様にします。

 

・『何でも装備』と『凍結』のシステムは良く出来ていると思います。

ありがとうございます。既存の印システムをうまく昇華できたと思っています。

クロスロッジがKMQ SOFTをオマージュしたように、いつかチルノ見参がオマージュされる日が来るのでしょうか。楽しみですね。

 

・中断機能がほしい

ひぇぇ。すみません、出来ません。

チルノ見参2でも作れないですね。階段の上で「セーブして中断」をお選び下さい。

 

・ストーリーが簡素で、クリア後すぐに持ち込み不可ダンに潜れる点が高評価です

そうでしょうそうでしょう。

チルノ見参1は僕が楽しめるゲームを目指しましたからね!

その結果いくつも不満点やご指摘を頂いたことも有りますが、そのほとんどはチルノ見参2で解消できたんじゃないかんぁと思っています。

 

・若干東方らしさに欠けているようにも感じました。もう少し「弾幕」、「能力」、「種族」といった東方原作の設定をゲーム内容に活かすことができれば、もっと面白い作品に仕上がるのではないかと思いました。

 

この手のご意見は時々耳にします。

しかし、うーん、チルノ見参!は確かに東方の2次創作では有りますが、「不思議のダンジョン」もリスペクトしているのです。

その為あまりに東方に偏らせるのはいかがなものかな、と思っています。

「東方好きがダンジョンを好きになるきっかけになれば」「ダンジョン好きが東方を好きになるきっかけになれば」と願って作った作品なのです。

とは言えチルノ見参2ではダンジョンの良さを壊さないようにしつつ、東方らしさを出そうと努力しました。

多分東方らしさを求める方にとっては満足のいくものではないと思いますが、僕の中では限界まで入れ込んだつもりなのでどうかご容赦ください。

 

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チルノ見参2について。

プリズムリバー三姉妹と秋姉妹をそれぞれ独立カードにして欲しい

申し訳ないです・・・。

カードを増やすとその分だけドット・BGM・イラスト、そしてゲームのバランス調整(攻撃力・防御力・器・使用効果・印)が必要になってしまうので、現実的に難しいのです。ご容赦下さいませ・・・。

 

 

・フランドールのカードを壊れなくする仕様が欲しいです

印を改良しておきましたよ!

 

・簡単にしすぎると飽きが早くなることも多いからある程度の難易度は維持してほしいですね

なんと今作では難易度が選べます ミンナニハナイショダヨ

 

・呪い師の腕輪のように、凍ってるアイテムが多いほど会心が出やすくなる装備とかどうでしょうか?

レティの印が凍ったアイテムの個数を数えるものになりました。

また1つ前の記事の通り、霍青娥の印が呪い師の腕輪に相当しますよん

 

・高難易度の99階ダンジョンは少なくとも1~2つは欲しいです。

ふぇぇ。パッチで追加します・・・。

 

チルノ見参!2+1 【紹介その5】

みなさんお元気ですか?

風邪には気をつけてね! 艦隊のコレクションはほどほどにしてよく寝てください!

 

では紹介いっきまーす


「蛾」でなければ「佳」でもない! 二度と間違えるなッ!

霍青娥宮古芳香の登場だァー! !

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芳香の立ち絵は、前作で藍・橙のドットを担当しためそうさん様、

青娥の立ち絵は、ソウルアンカーでお馴染み、同人ゲームサークル ZWEi-ツヴァイ-様からの寄稿だよ!

冬コミに向けて、横アクションゲーム チルノフリーザー を製作中らしい!

サイトがまだ準備中なのでどんなゲームになるかは想像するしか無いッ

一体どんなゲームになるんだ!?

ロックマン好きな僕としてはXシリーズのステージ選べない版(=ストーリーにそって順々にステージをクリアする版)だと素敵だなーって思います

ロックマン10遊びたい・・・。 あとロッコちゃんも。でも時間があがががが。

僕は天壌のテンペスト (LION HEART)だって紅魔の鍵(GEN)だって遊びたいんだよぉぉぉおおお うおおお! うおおおおおおおお!!

f:id:cross_lodge:20131204083811j:plainあ、芳香の印はこんな感じになりました。

敵の満腹度下げ以外にも、歩いた時の減少にも反応するので(というかこっちがメイン)自然回復度の強化になります。

前作のレティの印と比べると、印の効果を実感しやすくなりました。

満腹度が減るたび』効果が発揮するのがミソですね。

 

さて青娥の印の効果の紹介に移りまーす。

青娥の印も防御印なので、装備を入れ替えてっと。

すると・・・?

f:id:cross_lodge:20131204083813j:plain呪われたアイテムを拾うたびにインフォメーションが!

 

f:id:cross_lodge:20131204083816j:plainジャジャーン!

青娥の能力はこんな程度の能力でしたー!

『持っているアイテムの個数に応じて能力を得る』というものですねー。

※ちょっと前まで攻撃印だったので、攻撃力と防御力は調整が入ると思いまっす

 

ちょっとしか持たないと攻撃力があがるだけ!(とはいっても十分強いのですが)

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6コ目で会心の一撃が発生するように! これは勇儀と同じ発生確率!

 

そして更に持ち物を呪いまみれにする。するとお~~~~f:id:cross_lodge:20131204083820j:plainほお〜〜〜ら、更に強くなったァ〜〜

「壁を無視して攻撃できる」ってやつさあ〜〜〜っ

 

しかし更なる邪仙の能力もあるらしい! 楽しみですね!

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「わーい」

 

 

 

 


ちょこっと新システム紹介

「!」マスシステム

前から「罠チェックするために素振りする」ことが大嫌いだった僕。

だって素振りしても見つかる可能性低いんだもの。

そこで新しいシステム「!」マスシステムを導入ッ

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これは「!マスで彩られたマスにしか罠が存在しない」というシステムです。

これによって更に冒険が快適に、それでいて劇的になります!

 

『たまたま目の前にねむり罠があったので倒れました^p^ < フザケンナ

が、

『!マスがあったけど罠がない可能性にかけて踏み込んだら、ねむり罠があって倒れました^p^ <反省シマースwwww

になるシステムです!

RPGで言えばランダムエンカウント方式が シンボルエンカウント方式になった感じですかねー。

 


・・・ということで紹介おしまい!

 

最後におとといも伝えましたが次の土日からチルノ見参1のエントリーが可能になります。

チェックをお忘れなきよう! ではでは!

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P.S.

ブログのファイル許容量の関係で今回からスクリーンショットの画質をかなり落としました。

協力者の方を考えると心苦しいですが、前回のままだとあと3日分でMAXが訪れてしまっていたので・・・ どうかご容赦下さい。

加えて霍青娥さま、宮古芳香さま、お名前をよく間違えてしまい大変申し訳ございませんでした。

チルノ見参!2+1 【紹介その4】 キャラ紹介3

ペルソナ3の映画を見に行ったよ。

ペルソナ遊んだこと無いけど楽しかったです、第二話が放映される夏が楽しみですね!

ということでキャラ紹介いっきまーす

 


 1Fからこんにちはー!

やまびこ『幽谷響子』 ちゃん!

f:id:cross_lodge:20131202184021p:plain立ち絵はリズムカーニバルで有名なFocasLens様より!

東方リズムカーニバル!紅』は最近DL販売を開始したらしいぞ!

冬コミまでのちょっとした間にいかがでしょーか?

 

 

東方2次創作なRPG『幻想の人形 -ユメノカケラ-』も製作中だとか!

相変わらずの丁寧なドット。ひとめでわくわくできる世界の外観。

楽しみですねー(2014年完成?)

 

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 敵の能力はアイテムを反射する程度の能力。

1Fから出現するような低ステータスのうちは気にならない能力だね。

 

それはそうと裏話。

響子に能力を持たせるかどうかっていうのは凄く悩んだんだ。

チルノ見参1では「あんまり敵に能力を持たせすぎるのをためらっていた」からなんだけど・・・。

なんと2では「ゆっくり霊夢を除いて全員特殊能力を持ちます」!!

チルノ見参2ではチルノもカードも強い代わりに敵も強い・・・。

つまり「上でバランスをとる」ことにしたんだ

チルノ見参1を遊んだ方は前作で能力を持っていなかった敵が、2でどうなるか・・・ 楽しみにしてほしいです!

 

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カード能力はこちら!

使用効果はターンが限られる代わりに蓬莱山輝夜の使用効果が気軽に使えるようになった感じ。

 印は・・・ これはいいですねぇ 大変強いです。

必中弾といえば、魔法弾の他にもいくつかあるのでなにが跳ね返せるかはお楽しみ!

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パチュリー・小悪魔戦で本領発揮! でもマスパは跳ね返せません、残念。

 

ということで本日の紹介はここまでッ

また明日~!

 

 

 

続きを読む

チルノ見参!2+1 【紹介その3】 杖の紹介

ぼかぁおせっかい焼きのウェレイ!

今日は3つの便利な杖を紹介させていただくぜ!

 

本当は全部の新しい杖を紹介したかったんだけど、

慣れないgifアニメを作るのは手間がかかってしまった・・・のよ (-ワ-; ユルシテ

 


 

氷の杖 ~対象を凍らせる程度の能力~

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 敵に当たった場合は氷属性の固定ダメージを与えるよ

ダメージは氷の杖の「冷え具合」によって、

40→80→120! と上昇するよ

ただしアイテムや罠にも当たってしまうので注意!

特に見えない罠に当たった時は悲惨!

引きつけてから魔法弾を放つことを心がけましょう

 

 

 吹き飛ばしの杖 ~対象を吹き飛ばす程度の能力~

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この杖も、敵にもアイテムにも当たるよ

敵に当たった場合は10マス吹き飛んで 5ダメージ与えるよ

アイテムに当たった場合も10マス吹き飛んでいくよ

まるでチルノがそのアイテムを投げたかのような判定になります

 

・・・相変わらずチルノちゃんはノーコンだねぇ(゜ワ゜;

 

いかづちの杖 ~伝播する雷を落とす程度の能力~

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この杖は強い!

まず固定点が強い! 40点は破格!

次に複数の敵をまとめて倒せるのが強い!

モンハウもこれ1つでOK!?

そして最後にチルノを巻き込むのが強い!!

これ1つで冒険を終了することも!??

 

うーん、でもカッコイイんだよねー ピシャァ! ビリッ!ビリッ!ビリッ!

 

あ、ちなみにチルノは雷ダメージを受けてもHPが1は残る仕様です。

上のアニメを確認して下さいな。

 

 

ということで紹介はまた明日~ 

明日はまたカードの紹介かな?

 

よろしければ拡散にご協力くださいな。

チルノ見参!2+1 紹介#2 伊吹萃香

さぁ今日も元気に紹介します!

 


 

「どうして格ゲー勢は出ないんですか?」 希望 の声が多かったぞ!

小さな百鬼夜行伊吹萃香』参戦!

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 立ち絵はサークルですのや☆代表ですNO様描きおろし!

ころころアクションゴルフゲーム(ぱんだ)を作成中だそうです

開発中動画を見た感じ、カービィボールの3Dにして+途中でボールを何回も打てる! そんなゆるふわゲーム・・・らしい!

さて気になるカード効果、ドン! 

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前作の寅丸星のカードを引き継いだ、無駄にならない使用効果に加えて、

僕をして会心作と言わしめる楽しい印を持つぞ!

ナズーリン(HP半分以下で必中会心)と睡眠草を混ぜると最強! に見える!

 

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 ふらふら歩くよ わーい

  

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 おらあ! 萃香のカード+90のちからじゃー! レベル1がなんぼのもんじゃー!

あ、名前はぐるぐる萃香です (由来はですのや☆さんの作品より) 

 

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「おー あたいとやんのかー? こらー」

 

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 \(^o^)/「いたい!」

 

ふらふらしてるけど高確率で痛恨を放つのね・・・ わーお。 

 

今度はレベル2だ! どんな程度の能力かな?

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ちっちゃくふえる程度だよ。かわいいね。

 

ということで今日の紹介はおしまい!

また次回ッ!

 

( コメントか、リツイートをお願いしますm(_)m )

チルノ見参!2+1 紹介#1 新エネミー

よ~しそろそろチルノ見参2の情報を出し始めるぞ~!!

 


 一体テーマ曲はどうするんだーー!!??

姫海棠はたて』参戦!!

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立ち絵はなんと「はたてちゃんの女子力トレーニング」から引用!

disfact様ありがとうございます!)

 

カードの効果はあえて伏せておくぞ。印の効果は体験版とは全く変わったので注意だ!

 

さてここは決戦のテストフィールド。歩いていると「スポイラーはたて」を見つけたぞ!

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笑顔が素敵ですね!

そんな素敵なはてちゃんにはプレゼントをあげたくなるよね!

 

くらえ!

姫海棠はたてのカード+90!!

 

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なんとあえなく激写!

僕のカードをよくも! 許さん

 

 

 

 

・・・というわけで、はてちゃんの能力は

「部屋内にいると弾を激写して消してくる」

というものになりました!

 

分かる人には分かる、このやばさよ。

 

ではまた今度~

よかったら次見たい、知りたいことをコメントして下さいな。

コメントもらえないとプログラムばっかりやりそうで怖いかな^ワ^;